當前,虛擬現實技術(VR)的蓬勃發展,正在改寫過去的規則,虛擬現實技術讓人們體驗數字化生活,并把人們的感官傳送到一個計算機生成的世界中,給人們帶來全新的視覺和感官體驗,這不僅關涉人們的娛樂生活,也為社會健康帶來諸多益處。
其中,虛擬數字博物館的設計使用戶不出家門就能瀏覽博物館的信息,數字化虛擬技術給用戶搭建了一個身臨其境的平臺。
盧浮宮是第一個把藏品從展廳搬上網絡的博物館。在博物館的四大傳統功能中,虛擬博物館強化了大眾教育和自我學習的部分。打開盧浮宮官方網頁,下載指定的媒體播放器之后,就能在網上完成一次3D“虛擬參觀”,可以瀏覽古代東方、古埃及、古羅馬和希臘藝術、繪畫、素描、雕刻、工藝美術七大館。在這個虛擬博物館里,盧浮宮發布了1500件重要藏品的詳盡背景資料介紹,這是觀眾實地到訪盧浮宮也未必能夠了解的信息。
顯然,“數字展示”跨越了地理界限,而最近的一項研究,更是首次顯示了虛擬博物館之旅或能大大改善被限制在家中的老年人的生活質量。研究人員的研究結果發表在《Frontiers in Medicine》上。
來自加拿大的研究人員通過跟蒙特利爾美術博物館(MMFA)的合作在三個月內每周對虛擬參觀的優勢進行了研究。這項研究招募了106名蒙特利爾市區65歲及以上的居民。每周有一半的參與者參加一次導游活動,而同期的對照組則沒有參加任何文化活動。
論文稱,與對照組相比,干預組在社會隔離、幸福感、生活質量和虛弱評估得分方面有明顯改善。研究人員表示,我們的研究證明,基于藝術的活動可能是一種有效的干預措施,在全球范圍內,這種基于藝術的參與性活動可以成為一種模式,在全世界的博物館和藝術機構中提供,從而促進積極和健康的老齡化。
此外,研究人員還表示,這些舉措反映了世界衛生組織(WHO)倡導的管理慢性疾病的方法。像世衛組織在2015年推出了老齡化與健康計劃,其中包括利用社區組織促進文化以作為改善健康的一個關鍵組成部分。傳統上,這類預防性健康活動是在學校、社區中心和工作場所進行的。
隨著虛擬現實的到來,未來,人們將有更多機會改變當前的一切舊模式,而進入一個全新的數字世界,全新的數字世界也將賦予社會新的認識,并對傳統問題帶來新的改善。
來源 : 澎湃新聞 文/觀察未來科技
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