倘若忙里偷閑,你會做些什么?動動手指,逛逛某家博物館的數字平臺無疑是個明智的選擇。
20世紀末期,法國巴黎盧浮宮博物館、英國大英博物館等歐洲博物館便開始進行了數字化建設。如今,足不出戶,用戶便可逛遍一家博物館,解剖時光的成就,細數歷史運轉的螺絲與齒輪。
那么,全球的博物館現今有哪些數字技術元素?又是如何應用的呢?
圖源:Rijks Museum
數字技術在文化領域的大規模運用可以追溯到上個世紀九十年代。
1990年,美國國會圖書館啟動“美國記憶”項目,開啟美國數字圖書館工程的建設。1992年,聯合國教科文組織發起“世界記憶”(Memory of the World)工程,在全球范圍內搶救和保護具有全球、地區及國家意義的珍貴檔案文獻遺產。
近年來,全息呈現、數字孿生、超高清、多傳感器融合、AR、VR等新體驗技術飛速發展,連結虛擬與現實、線上與線下。數字內容的制作成本大幅的降低,推動硬件消費體驗的升級和內容生產效率的提升,這些都為包括文物在內的文創新形態奠定了技術基礎。
數字博物館、虛擬博物館、移動博物館、泛在博物館、智慧博物館等概念先后出現在博物館學領域。而在實體博物館中引入數字技術,拓展了文化的時空邊界,博物館自身的功能也有所增加。
現今,全球博物館中的數字技術主要應用于三種場景:在地、在線以及在場。
物理空間中,觀眾切身“在地”。通過展臺陳列、文字圖片或展覽視頻來獲取展品的相關信息。多媒體演示和數字表現技術的應用,使線下的展品離觀眾越來越近,逐步變得“可看、可聽、可聞、可觸摸”。
網絡空間中,觀眾“在線”瀏覽博物館。文物被數字三維掃描、數字三維掃描建模并上傳到網絡空間,用戶便可以通過電腦、手機、平板電腦或Oculus的VR設備,探索館內珍稀藏品。
虛實融合的空間中,觀眾實現虛擬互聯網的實地“在場”。隨著虛擬現實、增強現實等技術不斷進步,物理空間與現實空間的邊界別不斷虛化,用戶將真正實現虛實共生和身臨其境。
“這一轉變,被冠以元宇宙之名。”
現今,互聯網上公眾可觸及的文博文物數字內容呈現爆炸性增長的趨勢。
根據數據顯示,大英博物館文物的數字化比例達近50%,建成了超過450萬個對象和190萬張藝術品圖像的在線數據庫。技術人員將文物數據映射到本體CIDOC-CRM上,共發布了1億條三元組,并將數據鏈接到世界范圍的知識圖譜上,在此基礎上開發了語義檢索系統,優化互聯網瀏覽體驗。
2017年,大英博物館與VR公司Oculus合作,推出全新的虛擬現實之旅,幫助瀏覽者了解每一件文物背后的故事。
圖源:The British Museum
法國盧浮宮的數字化程度高達75%。作為世界級博物館,盧浮宮將48萬件文物用數字化手段在線上展示給觀眾。坐落在時尚之都巴黎,盧浮宮將數字技術與時尚相結合。2014年,博物館與導演羅伯特·威爾遜合作,通過數字手段重新演繹博物館中館藏《馬拉之死》《里維埃小姐像》等作品。2017年更是與時尚品牌合作,先后在館內舉辦八次數字光影時尚大秀。
畫作《馬拉之死》
圖源:騰訊網
西班牙蒂森-博爾奈米紹博物館推出了“連接蒂森”項目實驗室,參觀者可以在千兆像素圖像質量下發現委拉斯開茲畫作《紡紗女》的最小細節;能夠以超高分辨率在智能手機或平板電腦上欣賞梵高、塞尚、德加和其他許多藝術家的杰作;足不出戶即可鑒賞西班牙所有歷史時期的文物……
西班牙國家考古博物館也推出了“線上國家考古博物館”,它可以讓人在不離開家中沙發的情況下參觀40個展廳。
荷蘭國立博物館也同樣構建了結構化知識圖譜體系,通過關聯開放數據,實現了多語言的訪問,顯著增加了網站訪問量和到訪觀眾量。
在中國,敦煌研究院也將數字技術與文化巧妙結合,上線豐富多彩的文化活動。
2022年6月,敦煌研究院打造重點項目“數字藏經洞”與大眾見面。數字藏經洞通過激光掃描、照片重建技術,讓文物細節有著毫米級精度的還原,更好地呈現了文物里的寶貴信息,達到可以拿著放大鏡看的程度,仿佛一鍵穿越,與萬件文物“隔空對話”。11月,“數字敦煌”入選2022年世界互聯網大會“攜手構建網絡空間命運共同體精品案例”。AR前景虛擬,從上到下層層展開霽藍釉粉彩描金蓮花紋雙燕耳尊上精美的吉祥紋飾;三維動畫展示錯金銀云紋銅犀尊使用方法;特效動畫復原伏羲女媧像立幅重點部分,最大限度的還原文物自身的樣貌......中國國家博物館與中國中央廣播電視總臺合作呈現的“館長之選”藏品活動首次采用“5G直播環境+8K拍攝/制作/大屏呈現+AR動畫特效”相結合的新技術手段,將藝術珍寶呈現在世界面前。
伏羲女媧像立幅
圖源:央視新聞
國際博物館協會認為,21世紀的博物館擁有巨大的潛力和影響力。未來,數字文博將成為文化元宇宙典型的垂直應用場景。在數字內容產業搭建的文化場景中,慢慢去摸索、應用、完善元宇宙的技術發展,同時建構數字場景的文化想象。(光明網記者 穆子葉)
參考 | 央視新聞、騰訊研究院、人民網、參考消息網、環球雜志 世界互聯網大會
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